O Facilitador.

"Olá, muito prazer, eu me chamo José Carlos Lima, sou co-criador do Jogo do Herói, e criador da versão XP, que é uma experiência "cara a cara", eu e você, colocando na mesa seus problemas e olhando para eles sob uma perspectiva completamente diferente.
Uma mistura de mitologia com o poder das histórias. As histórias que você está contando para si e para o mundo.
Vamos jogar?"
MAS ANTES...
Deixa te contar como tudo aconteceu, como cheguei aqui. A ideia não é nova. Na verdade é um retorno às raízes, em termos da minha história com o Jogo do Herói. E ela começou com uma frase: "O mundo precisa de heróis."
Não fui eu quem começou com esta ideia, a culpa é do professor Joseph Campbell. Um professor de mitologia comparada, norte americano, que em suas aulas colocava esta preposição. E ele falava sério.
E o que ele queria dizer com heróis. Ele falava de salvadores da pátria? Super heróis mascarados? Vigilantes? Patrulheiros? Vingadores? Estadistas? Rebeldes revolucionários?
Não.
Ele falava sobre eu e você. Pessoas comuns.
Com suas inseguranças, falhas e paradoxos; repletos de medos e desejos; vitórias e alegrias; moral e amoralidade... Ele falava sobre bem aventurança.
Deixa te contar como tudo aconteceu, como cheguei aqui. A ideia não é nova. Na verdade é um retorno às raízes, em termos da minha história com o Jogo do Herói. E ela começou com uma frase: "O mundo precisa de heróis."
Não fui eu quem começou com esta ideia, a culpa é do professor Joseph Campbell. Um professor de mitologia comparada, norte americano, que em suas aulas colocava esta preposição. E ele falava sério.
E o que ele queria dizer com heróis. Ele falava de salvadores da pátria? Super heróis mascarados? Vigilantes? Patrulheiros? Vingadores? Estadistas? Rebeldes revolucionários?
Não.
Ele falava sobre eu e você. Pessoas comuns.
Com suas inseguranças, falhas e paradoxos; repletos de medos e desejos; vitórias e alegrias; moral e amoralidade... Ele falava sobre bem aventurança.
O QUE É BEM AVENTURANÇA?
Em uma palavra: responsabilidade. Não é carregar o mundo sobre seus ombros, mas zelar por aquilo que você fala, faz e pensa. Ter zelo é ter carinho, amor, cuidado e fechando o ciclo, responsabilidade, na fala, nas ações e pensamentos.
Zelo, não tem nada a ver com punição. Não tem nada a ver com "seja uma boa pessoa ou irá para o inferno!", não é uma ordem hierárquica superior vinda de qualquer lugar. Não. É simplesmente se responsabilizar pelos efeitos da sua existência no mundo.
Assim a bem aventurança, este zelo pelos efeitos de sua passagem pelo mundo, abrange fora e dentro de você. Zelar pelos efeitos é também zelar por você mesmo. Sua saúde física, mental e espiritual.
No fim a bem aventurança é uma forma responsável e carinhosa de cuidar da sua vida, sua história.
Em uma palavra: responsabilidade. Não é carregar o mundo sobre seus ombros, mas zelar por aquilo que você fala, faz e pensa. Ter zelo é ter carinho, amor, cuidado e fechando o ciclo, responsabilidade, na fala, nas ações e pensamentos.
Zelo, não tem nada a ver com punição. Não tem nada a ver com "seja uma boa pessoa ou irá para o inferno!", não é uma ordem hierárquica superior vinda de qualquer lugar. Não. É simplesmente se responsabilizar pelos efeitos da sua existência no mundo.
Assim a bem aventurança, este zelo pelos efeitos de sua passagem pelo mundo, abrange fora e dentro de você. Zelar pelos efeitos é também zelar por você mesmo. Sua saúde física, mental e espiritual.
No fim a bem aventurança é uma forma responsável e carinhosa de cuidar da sua vida, sua história.
E O QUE ISSO TUDO TEM A VER COM O JOGO?
Quando perguntamos "Qual seu Desafio?" queremos saber o que te impede de viver plenamente naquele momento. O que te incomoda? O que não o deixa viver sua bem aventurança.
Nós entendemos a existência como uma narrativa compartilhada. E quando perguntamos "que história você está contando para si e para o mundo", nós estamos vasculhando sua vida em busca do "como" você está lidando com a responsabilidade de existir.
É o mesmo trabalho que o idealizado pelo Professor Campbell. Só que nós usamos uma linguagem de jogo. Já que estamos lidando com narrativa nada melhor do que um jogo para mediar nossas palavras, sentimentos e lembranças!
Assim a bem aventurança tem tudo a ver com o Jogo do Herói. Estamos ambos falando da mesma coisa, ou num outro sentido, nós usamos a bem aventurança como nosso norte, nosso guia para saber se está tudo bem com você.
Quando perguntamos "Qual seu Desafio?" queremos saber o que te impede de viver plenamente naquele momento. O que te incomoda? O que não o deixa viver sua bem aventurança.
Nós entendemos a existência como uma narrativa compartilhada. E quando perguntamos "que história você está contando para si e para o mundo", nós estamos vasculhando sua vida em busca do "como" você está lidando com a responsabilidade de existir.
É o mesmo trabalho que o idealizado pelo Professor Campbell. Só que nós usamos uma linguagem de jogo. Já que estamos lidando com narrativa nada melhor do que um jogo para mediar nossas palavras, sentimentos e lembranças!
Assim a bem aventurança tem tudo a ver com o Jogo do Herói. Estamos ambos falando da mesma coisa, ou num outro sentido, nós usamos a bem aventurança como nosso norte, nosso guia para saber se está tudo bem com você.
CONCLUINDO...
A narrativa, a vida, é sua. Sua responsabilidade. E se você está fazendo isso de forma saudável para você e para o mundo, você está vivendo sua bem aventurança. Isso significa que você está no papel de protagonista, de herói /heroína, e sendo assim, você é quem dá sentido e significado à sua existência.
E é isso que estamos vendendo aqui no Jogo do Herói, não um jogo, nem uma terapia, mas uma ideia chamada heroísmo. Que você pode chamar de protagonismo, e que o professor Campbell chamou de bem aventurança. E é algo que nós achamos que vale muito a pena, vale totalmente cada centavo investido.
Um forte abraço, e seja bem vindo ao...
A narrativa, a vida, é sua. Sua responsabilidade. E se você está fazendo isso de forma saudável para você e para o mundo, você está vivendo sua bem aventurança. Isso significa que você está no papel de protagonista, de herói /heroína, e sendo assim, você é quem dá sentido e significado à sua existência.
E é isso que estamos vendendo aqui no Jogo do Herói, não um jogo, nem uma terapia, mas uma ideia chamada heroísmo. Que você pode chamar de protagonismo, e que o professor Campbell chamou de bem aventurança. E é algo que nós achamos que vale muito a pena, vale totalmente cada centavo investido.
Um forte abraço, e seja bem vindo ao...